Guides   
 Les guides permettent aux nouveaux joueurs de connaitre les bases du jeu soldat.
 

Création de map
INTRODUCTION :

Avec le créateur de carte (soldat mapmaker telechargeable partie telechargement)de Soldat vous pouvez faire votre propre carte en 5 minutes.. Mais si vous voulez faire une carte vraiment bonne vous devrez passer un certain temp là-dessus. Comme tout, ce programme a besoin de qualifications et de patience. En construisant des cartes de Soldat vous devez suivre quelques règles simples qui sont écrites ci-dessous. La règle la plus important est de regarder les vieilles cartes de Soldat et d'apprendre grace a elles. Et rappelez-vous - des cartes de Soldat sont faites de polygones et avec des polygones vous pouvez tout faire !

VOTRE PREMIÈRE CARTE :

Pour commencer vous devriez appuyer sur le bouton d'AIDE dans la barre supérieure de programme. Grâce à cela vous aurez un accès rapide aux commandes principales du programme, C'est quelque chose d'assez important a apprendre maintenant ou ulterieurement.
DÉBUT :

1. Clicquez sur le secteur de la carte en tenant ctrl pour commencée un polygone. L'élément de base de la carte. Déplacez votre souris plus loin et cliquez pour créer un deuxième vertice(point du polygone).

Faites encore une foie cette action et le polygone sera créé. En joignant beaucoup de polygone comme cela vous créez la map.


2. Les écrans suivants vous enseignerons des règles auquel vous devez fair attention en créant une map. Les premiers screen montrent comment ne pas joindre des polygones :


Vous ne pouvez pas joindre les polygones par les bords. Cela posera plsuieurs problemes. Les bords peuvent sembler criqués et les joueurs peuvent tomber dedans. Vous devez mettre les polygones l'un sur l'autres comme ceci :


Souvent un problème qui occure pendant la fabrication d'une map sera des bouts de polygone comme ceci :


Elles peuvent bloqué les joueurs. Vous pouvez vous debarrasser d'elles de deux manières :
A : placez les polygones différemment
B : couvrez ces bouts d'un autre polygone .Très utile pour allumer le MODE WIREFRAME en éditant une carte.


3. Quand vous avez fini la map a partir des polygones,il faut placer des paysages (scenery). Dans le menu SCENERY choisissez un élément de paysage à partir de la liste. Ce sont des BMP placés dans le dossier de Soldat Paysage-gfx. Maintenant clicé sur Add To List pour employer l'élément dans la carte. Placer maintenant le paysage en appuyant sur CREATE.

4. Le paysage peut être une position de défense qui arrêtent les balles. Si vous voulez faire ça clicqué sur le bouton MARQUE COLLIDERS. Choisissez la taille du secteur proteger et placez-la sur la carte. Le cercle rouge est le secteur où les balles s'arretent:


5. Il est maintenant temp de crée les respawn point. C'est des éléments TRÈS important, sans eux la carte ne fonctionnera pas. Cliquez sur MAKE SPAWN POINTS , choisissez le type de respawn point voulu et placé le sur la carte. Avertissement : Si vous ne placez pas un point de respawn pour indiquer les grenades, elles n'apparaîtront pas sur la carte. Pour les deathmatch placez 4 respawn point pour les 4 equipes

6. C'est le bon moment pour placer la COULEURS de FOND(BACKGROUND COLORS). Vous pouvez changer la texture de la carte en cliquant sur Load Texture en haut de la barre supérieure du programme. Les textures sont dans le dossier de Soldat textures. Quand tout est fait n'oubliez pas de cliquer sur le bouton de compilation (COMPILE MAP)! Maintenant vous pouvez sauver la carte en cliquant sur SAVE MAP. sauvegarder la dans le dossier de Soldat cartes. Dès maintenant seul votre imagination est la limite !
tutorial traduit et amelioré par khelben
Par Erick le 3 septembre 2005
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Soldat est un jeu créé par Michal Marcinkowski et le site officiel est www.soldat.pl.
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